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围棋知识
2008-6-3
第一章 总则 

第1条 围棋的棋具 
1、棋盘 
棋盘由纵横各十九条等距离、垂直交织的平行线组成。组成361个交织点,简称为“点”。 
棋盘整体形状以及每一个格子纵、横向相比,横向稍短,一般为每格2.4厘米:2.3厘米。 
在棋盘上标有九个小圆点,称作“星”。中央的星又称“天元”。 

2、棋子 
棋子分是非两色,形状为扁圆形体。 
棋子的数目应能确保顺遂终局。正式竞赛以黑、白各180子为好。 

第2条 围棋的下法 
1、对局双方各执一色棋子。 
2、空枰残局。 
3、黑先白后,轮换着一子于棋盘的点上。 
4、棋子下定后,不再向其他点移动。 
5、轮替下子是双方的权益,但允许任何一方抛却下子权而运用虚着。 

第3条 棋子的气 
一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。 
直线紧邻的点上若是有同色棋子存在,这些棋子就相互衔接成一个弗成支解的整体。 
直线紧邻的点上若是有异色棋子存在,此处的气便不存在。棋子如失一切的气,就不能在棋盘上存在。 

第4条 提子 
把无气之子清算出棋盘的手腕叫“提子”。提子有二种: 
1、下子后,对方棋子无气,应马上收罗对方无气之子。 
2、下子后,双方棋子都呈无气状态,应马上收罗对方无气之子。 

第5条 禁着点 
棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子马上呈无气状态,同时又不能收罗对方的棋子。这个点叫做“禁着点”。 

第6条 制止全局同形 
着子后不得使对方一次又一次面临曾显现过的局势。 

第7条 终局 
1、棋局下到双方一致确认着子终了时,为终局。 
2、对局中有一方中途认输时,为终局。 
3、双方一连运用虚着,为终局。 

第8条 活棋与死棋 
1、终局时,经双方确认,不能被收罗的棋都是活棋。 
2、终局时,经双方确认,能被收罗的棋都是死棋。 

第9条 盘算输赢 
着子终了的棋局,使用数子法盘算输赢。将双方死子清算出盘外后,对恣意一方的活棋和活棋围住的点以子为单元停止计数。 
双方活棋之间的空点各得一半。 
棋盘总点数的一半180.5点为归本数。一方总得点数凌驾此数为胜,即是此数为和,小于此数为负。 
使用贴子体式格局的围棋竞赛,另行制定输赢规范。 

第二章 竞赛划定 

第10条 前先手的一定 
对局的前先手,由大会抽签编排或对局前猜先注定。竞赛规程对此应作晓畅表述。 
猜先的递次是:先由高段者握若干白子暂不示人。低段者出示一颗黑子,透露表现“奇数则己方执黑,相反执白”,出示两颗黑子则透露表现“偶数则己方执黑,相反执白”。高段者公示手握白子之数,前先手自然一定。双方段位一样时,由年长者握子。 

第11条 贴子 
正式竞赛使用黑棋贴子制度,终局盘算输赢时,黑棋贴还3又3/4子。譬喻黑方总共得185子则黑胜3/4子,得184子则黑负1/4子,得184.5子则为黑胜1/4子。 

第12条 计时 
计时是确保竞赛顺遂停止的主要手腕之一。一切条件允许的竞赛均应使用计时制度。 
1、计时器 
首倡运用电子语音计时器。允许连续运用指针式机械钟。正式竞赛时,计时钟一概置于白方右手一侧。野生读秒首倡运用秒表,允许运用其他计时器。高级级的由专职评判员卖力计时的竞赛,由主理方另行划定计时器种类和放置体式格局。 
2、时限 
分歧的赛事均应事前划定一局棋的每方基本时限。 
3、读秒 
读秒是自愿性的一连竞赛的设施。在使用划定基本时限外加读秒制的竞赛中,应事前晓畅,在划准时限内留下几分钟最先读秒。此类慢棋竞赛的读秒每手棋限时为60秒,缺乏60秒的着手不予计时。到达60秒的视为已运用留下时限当中的1分钟。 
读秒事情由评判员执行。60秒一手的读秒体式格局为:30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、1分、还剩×分。用至最终一分钟时,读秒体式格局酿成: 30秒、40秒、50秒,今后随即以准确的语音逐秒报出:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10。评判员读出“10”而棋手同时落子或还没有落子,均应判为已运用1分钟。 
使用30秒、20秒、10秒或其他读秒设施的快棋竞赛,可依据上述准绳,事前划定读秒执行细则。 
4、包干用时制 
包干用时制是划定基本时限之内必需完毕竞赛的计时设施,超时判负。 
包干用时制的赛事均应事前划定基本时限,划定计时器械,并可制定其他执行细则,但以下几条须配合遵照。 
(1)计时钟一概置于白方右手一侧。 
(2)下子和按钟必需运用统一只手,不得一只手下棋,其余一只手按钟。 
(3)下单官仍须计时。 
(4)当一方抛却盘上协作而致使抛却着手权时,允许住手计时,双方可争之点悉数归属于对方。双方地界的勘定由裁判长卖力。 
(5)首倡运用电子钟计时。运用机械指针式钟计时,以计时钟的红针倒下、分针、秒针均凌驾“12”为超时。 
(6)当计时钟发作毛病时,裁判长应依据现实状况作出暂时调换计时钟、注释计时钟读数、对某方超时判负等武断判决。 
(7)裁判长有权阻止在理斲丧对方时刻的非一样寻常行棋。 
5、准时限步制 
这是象棋、国际象棋延时设施的移植。用完基本时限后,限在划准时刻之内着完划定的步数。譬喻每10分钟限着15手等。着完划定的步数而未用完划准时刻,结余时刻可延至下一节运用。 

第13条 终局 
1、除总则第7条的划定外,凡参赛一方弃权或被判负、判和的棋局,也作终局处置责罚。 
2、双方确认终局的序次是:先由轮到着手的一方以清新的言语注解“棋局完毕”,“棋已下完”,对方予以回应,终局即乐建立。 

第14条 对局的暂停和封棋 
在划定有暂停的竞赛对局中,暂停时刻不计入对局时限。划定的暂停时刻一到,评判员应马上指点对局双方退场,同时暂时关闭计时器,待续弈时重开计时器。 
使用封棋制度的赛事,应另行制定封棋执行细则。 

第15条 棋手的职业品德和赛场纪律 
1、棋手参赛,一概不得下假棋,搞正人协议等做弊举动。 
2、棋手不得无故弃权和中途加入竞赛。 
3、竞赛时,棋手禁绝有任何阻碍对方思索的举动。 
4、竞赛中和暂停时,政府者禁绝与其他人议论该局,禁绝查阅有关资料。 
5、竞赛中制止参赛者与其他人议论与本局有关或与本队有关的内容。实属需要的语言,应经裁判长允许并在评判员监视下停止。一样寻常状况下不得凌驾2分钟。 
6、对局者应注重言行文明,连结衣着整齐。 
7、棋手进入赛场必需关闭手机、呼机。 
8、棋手在对局中吸烟,必需相符竞赛外地的执法和赛会的划定。 

第16条 棋手的权益和义务 
1、宏扬职业品德,遵照赛场纪律,珍爱赛场序次,确保竞赛顺遂停止是棋手的义务。 
2、读秒时,棋手有查询盈余时刻的权益。如读秒至最终一分钟而裁判未以响应体式格局读秒,棋手有权益要求评判员按划定从读错的中央重新读秒。 
3、关于阻碍一样寻常竞赛的违规举动,棋手有提出看法和申诉的权益。但关于一局棋中对手违规举动的详细申诉,须在对局停止事先马上提出,逾期失效。 
4、在双朴直式确认胜负效果之前,棋手有权提出复核。对方有义务真诚合营复核。经对局双方和执行裁判正式确认的胜负效果,任何人均无权改动。 
5、对局中一方退席时期,对方能够下子。当退席方回席时,对方有义务指明落子点。 
6、竞赛终局后,棋手有整理好棋具并按划定退场的义务。 
7、参赛棋手有准时列入赛会划定的开、终结式和其他礼仪性、公益性、宣扬性运动的义务。 

第三章 裁判轨则 

第17条 行棋 

1、已由赛会一定前先手的竞赛中,如开赛后拿错是非棋,在第10手之前(含)允许纠正。凌驾10手棋以后,一概不予纠正。今后的编排事情以正本赛会一定的为依据。 
2、一方并未透露表现弃权,其余一方连下两着,判第二着有效并正告一次。 
3、棋子离手,透露表现着子权完成。完成着子权后,再将棋子拿起下在别处,称为悔棋。发作悔棋时,由对方于下一手着手之前向裁判提出方为有用。悔棋有效,判棋子放回原处,并正告一次。如一方的棋子失慎掉落于棋盘,经对手赞同后,允许其拣起前任选着点。如双方不能杀青一致意见,则由裁判长判决。 
4、在运用计时器的竞赛中,须于着子以后才气按计时器。着子之前或与着子同时按计时器的,判正告一次,不改动计时器读数。 
5、竞赛途中如发现前面下的棋子以前存在移动,在双方看法一致的条件下,应将移动之子挪回原处。没有设施确认原处时,允许挪子于双方一致认同的点。若是双方不论怎样不能杀青一致意见,裁判长可依据移动之子对棋局历程的滋扰水平,判: 
(1)移动之子挪至恰当点; 
(2)移动之子有用; 
(3)和棋; 
(4)重赛; 
(5)双方均负。 
使用计算机停止积分编排的竞赛,由于编排时结果一项弗成空缺,不能判双方均负时,允许接纳抽签设施注定轮次的编排。 
若有有意移子的证据,则应判移子者为负。 
6、竞赛中,因非对局双方缘由引发棋局散乱,经复盘,如双方杀青一致意见,应按复盘序次连续竞赛。若是不论怎样不能杀青一致意见,裁判长可依据现实状况,判: 
(1)和棋; 
(2)重赛; 
(3)双方均负。 
双方均负以后的抽签,按第三章第17条第5款的准绳处置责罚。 
如对局者确属有意中散乱了棋局,允许复盘续赛。不能复盘的,则判散乱棋局一方为负。 

第18条 提子 

1、下子后,误提对方有气之子,判误提者正告一次,将有气之子放回原处。 
2、下子后,未提或漏提对方无气之子,判未提、漏提者正告一次并收罗无气之子。 
3、劫争须找劫材时未找而提劫,判提劫之手有效,弃权一次并正告一次。 

第19条 禁着点 

棋子下在禁着点上,判着手有效,弃权一次。 

第20条 制止全局同形再现 

全局同形再现是阻碍终局的唯一手艺性缘由,准绳上必需制止。 
1、制止单劫马上回提; 
2、制止假生类多劫循环 
3、准绳上制止三劫循环、四劫循环、长生、双提两子等全局同形再现的稀有老例。依据分歧竞赛,也可制定响应的增补划定,如无输赢、和棋、加赛等。 

第21条 终局 

1、轮到着手的一方提议终局,随之抛却着手。若是对方不赞同就此终局,则应允许对方着子。抛却着手方随即恢复着手权益,对局重新最先,直至双方一致赞同终局。 
2、双方以前确认终局,若是盘上尚留有可争之点,其归属按双活体式格局处置责罚。 
3、双方以前确认终局后,一方或双方纵然又发现了有用手腕,也不允许重新最先对局。 
4、对死棋和活棋确实认,对局双方看法必需一致。若有争议,重新最先对局,由以为是死的一方先下,以实战处置责罚。 

第22条 计时 

1、赛场和住地星散的,竞赛最先时,棋手早退不得凌驾1小时(含),凌驾这一时限判负。未凌驾这一时限的,在其划准时限内越发扣除。暂停后续弈时早退,一概翻开计时器进入自然计时状态,但不设早退判负时限。 
2、赛场和住地基本上同在一处的,竞赛最先时棋手早退不得凌驾15分钟,凌驾这一时限判负。其他划定同下款。 
3、双方早退应按上述两款离别处置责罚,直至判双方负。相干到下一轮抽签时,按第三章第17条第5款准绳处置责罚。 
4、在不设划准时限或划准时限很短的快棋竞赛中棋手早退,应执行定时列席读秒。棋手在读秒历程当中入座,允许列入竞赛。如读秒历程了结,棋手即自动失该局参赛资历。 
5、读秒至最终1分钟超时而未着子,准绳上应按判负判决,但经读秒方要求,也可视为抛却着手权运用虚着,改判弃权一次,允许续弈,连续执行正本读秒体式格局。 
6、提子是着手的组成局部,包罗提子的着手,必需悉数提清以前方可按钟,违者判正告一次,不改动计时器读数。读秒历程当中显现提子,仍视悉数提清为着手完毕,应照旧读秒。 
7、读秒时期棋手在对方思索时刻之内退席,须征得评判员允许,每局仅限一次。剩余状况的棋手退席,一概照旧读秒。 
8、竞赛最先以后,发现计时器毛病和失准,读数总和的误差凌驾每小时2分钟(含)的,应马上调换计时器,并参照双方已用时刻按比重拨正时刻。误差小于此数的,能够调换计时器但不改拨时刻。片面的时刻读数改拨,须经裁判长的认同。 
9、竞赛暂停时,评判员应将前半段双方用时纪录在案并经对局双方确认。续弈时如发现计时器毛病和失准,而且找不到前半段双方用时书面纪录时,前半段用时判为双方均摊,对执行评判员另行教育和处分。 

第23条 赛场纪律 

1、在竞赛中下假棋、搞正人协议等做弊举动,一经查实,可对有关棋局马上判负或判双方负。如现场以前宣布了竞赛效果,以前按这一效果停止了下一轮抽签,以至在经由数局以后才证实做弊举动,仍允许作出局部或悉数作废双方或双方结果的处分。情节严重的,允许作出以后的停赛处分。 
2、棋手报名参赛后,无恰当因由,局部或悉数加入竞赛除对有关棋局判负之外,允许作出以后的停赛处分。 
3、关于竞赛中严重阻碍对方思索和骚动扰攘侵占赛场序次的举动,依据情节严重水平,允许判正告一次或判负。 
4、竞赛中和暂停时,政府者与其他人议论该局也许查阅有关资料的,依据情节严重水平,允许判正告一次或判负。 
5、竞赛中违犯第二章第15条第5款攀谈划定的,依据情节严重水平,允许判正告一次或判负。 
6、无恰当因由不列入竞赛规程划定的开、终结式和其他礼仪性、公益性、宣扬性运动的棋手,除转达指摘之外,依据情节和社会滋扰的严重水平,允许作出降一个名次发放奖金及停赛处分。 
7、在赛场中制止正在参赛的棋手的手机、呼机收回响声,初违者判正告一次,再违者判负。凡注视手机、呼机屏面显现内容的,一概判负。已赛完的棋手及不参赛的棋手在赛场中运用手机、呼机的,由大会转达指摘。 
8、棋手在对局中违犯赛会禁烟划定而吸烟者,判正告一次。再违者判负。 

第24条 正告处分 

1、被判正告一次时,该局盘算输赢时在原划定根蒂基本上,被正告方罚出一子。 
2、一位棋手在一局中,被判两次正告,则判该局为负。 

第四章 竞赛设施 

第25条 竞赛的种类 

1、小我私家竞赛 
2、整体竞赛 
有两个上述的队列入,每队人数相等,经由历程事前约定的竞赛要领分出输赢的竞赛称为整体赛。整体赛是小我私家竞赛的延长,竞赛类型有:分台定人制、定台换人制、临场出人制、全队轮赛制、队员总分制等。 
现在的天下整体赛一样寻常使用分台定人制,各队按棋手腕位联系最近一段时间宣布品级分,排定台次,台次一经排定,竞赛中不得更改。现行的职业联赛,使用临场出人制,即赛前由教练员排定进场名单,棋手能够替换,台次能够恣意更改。 
在允许有替补队员的竞赛中,替补细则由赛会竞赛局部制定。 
3、棋手的段位及段位赛 
段位是依据体育运着手艺品级的要求,联系围棋项目现实而设置的棋手手艺品级制度。职业棋手设初段至九段等9个品级;专业棋手设1段至7段等7个品级。职业段位和专业段位是性子完整分歧的手艺品级,职业棋手的段位主要经由历程天下段位赛取得,段位的提升有专程设置的制度。而专业棋手的段位,主要经由历程列入中央举行的盛市、县等纷歧致级的竞赛,及盛市、县等纷歧致级段位品级赛取得。列入国家认同的天下性大赛,取得响应的结果,经同意能够取得专业6段的段位。经稀奇认定的专业围棋锦标赛冠军,能够取得专业7段称呼。 

第26条 竞赛设施 

依据列入竞赛人数的若干,赛程的长短,可使用分歧的竞赛设施。 
1、淘汰制竞赛:分单败淘汰、双败淘汰和多败淘汰三种,败局凌驾限制即被淘汰,被淘汰者即失连续竞赛资历。 
2、循环赛制竞赛:分单循环、双循环和多循环三种,是由参赛小我私家或队,与其他参赛者逐一竞赛的赛制。 
3、积分编排制竞赛:以积分的一样或相近为主要准绳而停止编排的竞赛,为积分编排制竞赛。由于它的轮次能够依据状况适当增减,赛程介于淘汰制和循环制之间。 
4、积分编排加淘汰:在积分编排竞赛设施的根蒂基本上,联系多败淘汰停止的竞赛叫积分编排加淘汰赛。这一要领适宜运用计算机编排,必需注重参赛人数和淘汰人数的比重,而且一直要连结参赛人数为偶数的准绳。 
5、多局决胜制:在某些严重的竞赛中,冠亚军决赛使用多局决胜制。最少为3局2胜制,最多为7局4胜制等。 
6、擂台赛:用打擂台的形式停止的整体匹敌赛。参赛的人数由双方事前约定并排定进场递次。 

第27条 结果的盘算 

1、小我私家赛:记分设施:每局棋的效果,在结果表上,胜者记2分,负者记0分,和者各记1分。 
名次一定: 
①使用循环赛制的竞赛,盘算结果时,积分高者名次列前。如遇积分一样,则按以下准绳依次对照,直至区分知名次。 
A、累计小我私家所胜对手积分,加上所和对手积分的一半停止互相对照( 胜者小分),分数高者名次列前。 
B、悉数竞赛,正告次数少者名次列前。 
C、如不允许名次并列,可加赛或抽签区分名次。 
②、在使用积分编排制的竞赛中,能够接纳以下两种设施区分名次: 
A、对照总得分,总得分高者名次列前。总得分盘算公式为: 
总得分=小我私家积分+(- 轮次 ) 如总得分一样,则按上项B、C二条区分名次。 
B、对照积分区分名次,积分高者名次列前。积分一样,对照对手积分区分名次。如对手积分一样,则按上项B、C、二条区分名次。 
2、整体赛: 
记分设施: 
整体赛每人局分的记法和小我私家赛一样。每场竞赛依据两队间局分的若干记场分。局分多者为胜,场分记2分;局分少者为负,场分记0分;局分相等者为平,场分各记1分。 
名次的一定: 
1、在循环赛制的整体赛中,各队所得场分高者名次列前;如场分一样,局分高者名次列前;如局分一样,比第一台棋手的局分,高者名次列前;以舷菇廖相比,如悉数一样,允许并列。 
2、在积分编排赛制的整体赛中,整体结果依据总得分或总积分的上下区分名次,总得分盘算设施与小我私家积分编排制竞赛一样。如一样则依循环赛递次区分名次。 
3、区分名次的加赛:如竞赛不允许名次并列,可放置加赛。加赛的细则,包孕局数、时限、整体人数等,由竞赛组织机构事前制定。 

第28条 棋手加入竞赛 

棋手加入竞赛,按以下设施处置责罚: 
1、竞赛还没有最先,有棋手加入竞赛,在时刻允许的状况下应重新抽签。 
2、在循环制赛中,若是棋手加入竞赛,其已赛局数缺乏总轮次的一半,则其已赛结果悉数有效。若是已赛局数到达轮次的一半,则其已赛结果有用,以下的竞赛按弃权处置责罚。 
3、在积分编排制竞赛中,棋手加入竞赛,其已赛结果有用,以后的竞赛不再编排。 
4、在匹敌赛或整体赛中,棋手中途加入竞赛,已赛结果均有用,未赛局部均作弃权处置责罚。 

第五章 竞赛组织及其他 

第29条 竞赛组织 

依据竞赛的要求,竖立响应的组织机构,卖力竞赛的准备事情,处置责罚竞赛中的问题,做例如赛善后事情。竞赛的准备事情主若是: 
1、依据竞赛的局限和条件,约请响应数目的评判员,并指定裁判长。如评判员人数较多,也能够增设副裁判长。 
2、依据报明星数,一定竞赛的要领和赛程。 
3、准备竞赛的园地和器械。 

第30条 裁判长的职责 

1、起草本次竞赛的竞赛增补划定,供应组委会议论经由历程执行。 
2、组织评判员学习本划定礼貌和本次竞赛规程,并停止竞赛前的演习事情。 
3、对评判员晓畅合作,对严重溺职的评判员有吊销评判员资历的权益。 
4、掌管竞赛的首轮抽签,监视竞赛的编排及结果宣布。 
5、搜检竞赛园地、装备及用具。 
6、实时处置责罚评判员上报的种种问题,处置责罚竞赛事情显现的稀奇事例。 
7、竞赛完毕后,向大会宣布竞赛优越名次。 
8、做好赛后总结,对评判员写出评语。 
9、珍爱赛场纪律,提倡优秀赛风,做肉体文明的带头人。 

第31条 评判员的职责 

1、评判员应熟习划定礼貌、相识规程,庄重仔细,平正准确执行裁判义务。 
2、坚决遵守大会各项划定,珍爱赛场纪律,对犯规或违游记为做出平正讯断。 
3、仔细实时完成裁判长交办的各项事情。 
4、实时宣布结果,对难以处置责罚的严重问题实时上报裁判长。 
5、赛前搜检竞赛器械,不做阻碍棋手竞赛的举措,纰谬未完棋局议论讨论。 

第32条 竞赛器械 

1、棋盘:规范的围棋盘略呈长方形。横线的等距离为2.3-2.4厘米,纵线的等距离2.45-2.55厘米,棋盘的外侧留有2.5厘米边线为好。 棋盘的颜色应为鹅黄色,配玄色线条为好。竞赛棋盘的厚度,应在2.5-5.5厘米之间。 
2、棋子:规范围棋子的直径为2.25-2.35厘米,厚度不凌驾1厘米为好。竞赛用棋子大孝颜色一定要一致,不得有异常的棋子显现。 
3、计时钟:围棋竞赛计时钟由两个钟面,两个按钮组成,能够一停一走并能够同时住手。 
4、秒表:读秒运用一样寻常的秒表。下层竞赛能够用腕表读秒。 
5、竞赛用桌:一样寻常竞赛用桌高度70厘米,宽度60厘米为好。职业的高规格的竞赛,依据条件能够运用沙发配响应的茶几,约略就座与下棋感应恬逸为好。 

第33条:本划定礼貌的注释权属国家体育总局。 

六、围棋礼仪与弈德 

围棋是一项庸俗的竞技运动,也是一门艺术、一种文明。因而,围棋的肉体、品质关于棋手来说稀奇主要,下棋的人首先要考究弈德,在棋艺提高的同时,还要提升自身的品质与修养。 

⑴、礼仪 

1.猜先的礼仪 
对局前猜先时,着手方应请上手方抓白子,自身则掏出1枚(或2枚)黑子,透露表现白子若是双数则已方执黑:若是双数已方执白(取2枚则相反)。竞赛前的猜先,则应由卫冕者、段位高者、年长者来抓子。 
2.黑棋的第一手应下在右上角。此礼仪泉源于日本,黑棋的一手棋若是是占角的话,则应下在右上角,把距离对方右手最近的左上角留给对方,透露表现对对方的尊重。 
3.对局前着手方应自动整理棋具。 在日本的大竞赛、以至是应战赛对局前,长辈、着手方、应战者都自动用白布擦拭棋盘,以示敬意和学习的态度。 

⑵、弈德 
1.列入竞赛不应早退,早退是对对方很不礼貌的举动。 
2.对局前,双方应握手,或摇头透露表现,以表尊重。 
3.下棋时,坐姿应连结正直、不要歪坐。 
4.思索先手再拿子、不应抓子、翻打或玩弄棋子。 
5.下棋时应轻拿轻放,不运用力拍子。 
6.只管不要推子。 
7.落子无悔。 
8.对局时不应在席间与他人语言,更不应边评边弈。 
9.对局时不应吃器械,稀奇是带响声的食物。 
10.对局时不应有用力敲打折扇、自言自语等滋扰对方思索的举动。 
11.对局时应控制吸烟。 在现在中、日、韩的职业竞赛上,已离别制定了一些禁烟的方法。如赛场内不准吸烟,或若是对手不吸烟,则应当搜罗对手的看法等。 
12.对方思索时,不应随意退席、走动、或是寓目他局。 
13.对局时,对手因故退席,回来离去时自身有通知对方棋下在那里的义务。 
14.“胜固欣然、败亦喜”。局后,双方应复盘研讨,探讨棋艺,谦逊待人,增长友谊。胜方切弗成自鸣自满,败方更不应拂衣而去。 
15.局后,双方应收好棋子、整理好棋具方可退席。 
16.不下赌钱棋。
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